英语说课优秀视频_如何设计小学英语听说课教学流程?_怎样用游戏提升学生课堂参与度?

精选文章23小时前发布 esoua
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你是不是也这样?

刚入职的英语老师,第一次准备说课比赛,打开网页搜“英语说课视频”,结果跳出一堆标题党:“3分钟速成!”“一学就会!”——点进去却发现要么语速太快听不清,要么全是理论堆砌,连板书怎么写都没讲清楚……

  • *其实,真正能帮到新手的,不是炫技的“高光剪辑”,而是那些把真实课堂拆解得明明白白、连过渡语怎么说都录下来的“优秀视频”。**

什么是“英语说课优秀视频”?它到底优秀在哪儿?

先别急着模仿别人的PPT配色或教态微笑。咱们拆开来看:

? 有真实课堂片段穿插(不是纯口述):比如老师怎么用一张动物卡片引出“What’s this?”,学生卡壳时她怎么蹲下来轻声重复;

?
说课逻辑像讲故事一样顺:从“为什么选这节课?”→“学生之前会什么?”→“这节课最怕哪个环节翻车?”→“我怎么防?”;

? 细节抠到毫米级:计时器显示每个活动严格控在5分钟内;教具摆放位置在镜头里标了虚线框;连板书右侧留白是为后续生成问题预留的……

我自己第一次看王老师那节《My family》说课视频时,暂停了17次——就为了记下她怎么用全家福照片自然带出“he’s my father”,而不是干巴巴读句子。

两个关键提问,直击新手最大卡点

# 如何设计小学英语听说课教学流程?

很多老师以为“热身→新授→练习→巩固→作业”就是标准答案。但现实是:

?? 热身环节放一首英文歌,学生光顾着拍手,根本没进入语言状态;

?? 新授单词用PPT一张张闪,3分钟后学生眼神已经飘向窗外;

?? 最后小组表演,永远只有两组敢开口,剩下八组低头抠橡皮……

  • *我的调整小方法**:把40分钟切成“3个12分钟+1个4分钟”:
  • 第一个12分钟:用实物/动作建立声音和意义的直接联系(比如拿苹果说apple,咬一口再重复,学生立刻记住发音+味道);
  • 第二个12分钟:把句子变“可触摸的脚手架”(把“What’s this?”剪成磁贴,学生边说边摆,错了一碰就掉,比口头纠错管用十倍);
  • 第三个12分钟:真正在用,不是“演用”(发不同颜色纸条,红=问,蓝=答,学生抽到红才开口,避免抢答混乱);
  • 最后4分钟:只做1件事——让学生指着同桌说1句今天最记得的话(哪怕只是“I like…

    ”),说完就下课,不拖堂。

# 怎样用游戏提升学生课堂参与度?

别再说“游戏=浪费时间”。关键是:游戏不是用来热闹的,是用来暴露语言漏洞的

举个真实例子:我试过用“传话筒”练语音,结果发现全班把“ship”和“sheep”全混了——这下好了,第二天立刻加了个“耳朵医生”环节:播放录音,学生当医生诊断“这是ship还是sheep?哪里错了?”

有效的小游戏长这样:

?? 有明确语言目标(不是“玩得开心就行”,而是“必须用3次has got才能过关”);

?? 失败也有收获路径(答错不是“再想想”,而是给一张提示卡:“Look at his hands → he ___ a book”);

?? 全员能动,不靠抽签赌运气(用双色磁贴,每人左手红右手蓝,老师说指令,所有人同步举手,一眼扫出谁没跟上)。

给刚起步的你一句实在话

不用追求“完美说课”。我见过最打动评委的视频,是位老师讲到一半板书写错了,她笑着擦掉重写,顺口说:“看,老师也会错,但咱们一起改过来——这不就是学习本来的样子吗?”

  • *真正的优秀,不在PPT多酷,而在你敢不敢把真实的思考过程、真实的课堂意外、真实的改进痕迹,清清楚楚地亮出来。**

那些让你脸红的卡顿、突然的停顿、学生冒出的奇怪答案……恰恰是新人最珍贵的“教学指纹”。

别怕慢,先找3个视频:1个让你想抄板书的,1个让你想暂停记话术的,1个让你看完默默改了自己教案的。看一遍,做一页笔记,下周就试一小段——教学生,从来不是等准备好了才开始,而是在开始中慢慢准备好。

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