小学英语教学案例一等奖_如何设计一堂学生主动开口的英语课?_怎样用游戏化活动提升课堂参与度?

精选文章16小时前发布 esoua
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为什么很多老师拿了“一等奖”,但自己的课还是没人举手?

你有没有遇到过这种情况:看了不少获奖案例,教案写得挺漂亮,可一到自己班上,孩子还是低头玩橡皮、不敢说单词、小组活动变成“三个人坐那儿互相看”……其实啊,一等奖不是比谁板书好看,而是比谁真正把孩子“带进语言里”了

我去年跟岗听了一节获省级一等奖的小学英语课——三年级《At the Zoo》,老师没放PPT,只拎了个布袋进来。打开一看:毛绒狮子、塑料长颈鹿、还有一张手绘门票。孩子们眼睛一下亮了:“老师,我们今天去动物园?!”——那一刻,语言还没开口,兴趣已经启动了。

什么是“学生主动开口”的课?先拆开两个关键点

# ? 主 免费小说下载   www.esoua.com动 ≠ 被点名才说

它是指:孩子在没被指定时,会自然接话、追问、甚至主动编句子。比如听到“It’s got a long neck”,有孩子马上指着同桌喊:“Look! His neck is long!”——这不是背出来的,是思维在语言里跑起来了

# ? 开口 ≠ 只读单词

真正的开口,包含:

  • 用刚学的句型问问题(“Is it big?”)
  • 对同伴回答做简单评价(“No, it’s small.”)
  • 加入表情、手势、甚至小动作来辅助表达

我试过让一年级孩子用“Can you…?”邀请同桌做动作,有个内向女生第一次主动拉同学手腕说:“Can you jump with me?”——她没背,但她用上了,也记住了

游戏化≠乱哄哄,3个可落地的设计心法

别怕“游戏”听起来不专业。一等奖案例里最常出现的,反而是结构清晰、规则简单、语言接口明确的小活动。分享三个我验证过好用的:

?? “传声筒+改词版”

  • 原玩法:传一句话,最后一个人说出听到的
  • 升级点:每传一次,必须换一个关键词(如把“elephant”换成“tiger”,把“big”换成“funny”)
  • 效果:孩子专注听,更主动调用词汇库——不是被动复述,是在实时加工语言

?? “错位指令卡”

  • 发卡片:“Touch your nose. / Clap three times. / Say ‘apple’.”
  • 关键:其中1张故意印错(比如画了香蕉却写“apple”)
  • 孩子要执行+指出错误。有人立刻喊:“No! This is banana!”——纠错成了表达机会,不是批评时刻

?? “半截对话本”

  • 每两人发一页纸,左边印好老师说的话(“What’s this?”),右边空白
  • 不给标准答案,只贴一张图(比如一只戴眼镜的猴子)
  • 孩子自己写/画/贴磁贴来回应。有组写:“It’s a monkey. He’s cool!”——语法错了?没关系。意思到

    了,信心就种下了。

为什么这些方法能拿一等奖?核心就一条

评审老师最看重的,不是热闹,而是:有没有看见孩子的语言生长痕迹

比如同样教“This is…”,普通课可能反复跟读10遍;一等奖课会记录:

  • 第1次:孩子指着图片说“This is…”(停顿2秒,想词)
  • 第3次:加了冠词“This is *a* tiger”(自发补全)
  • 第5次:主动加形容词“This is *a funny* tiger!”

这种可观察、可追溯、可对比的进步链,才是硬核实力。

我自己刚开始也总担心“时间不够”,后来发现:少讲两分钟知识点,多留一分钟让孩子试错说话,长期看,效率反而更高。因为语言不是灌进去的,是孩子自己“抠”出来、用出来的。

你不用一步到位做出完美课。试试明天上课,就加一个3分钟的“错位指令卡”——说不定,那个总低着头的孩子,就抬眼笑了。

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